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在王者榮耀中,較低分段的玩家,對游戲的認知深度有限,在出裝、節(jié)奏、運營、意識和操作細節(jié)等方面,和高分段玩家存在一些差異。
尤其是在出裝方面,不少小伙伴走入了誤區(qū),下面我就來舉三個例子。
無盡戰(zhàn)刃為什么不能先做?
無盡戰(zhàn)刃,在S28賽季調整過一次,25%的暴擊率下調到20%,被動無盡從原先40%的暴擊效果,調整為初始只提供20%。
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后續(xù)在想提升暴擊效果,只能跟隨暴擊率成長,暴擊率和暴擊效果的轉換率為2:1,也就是說2%的暴擊率,增加1%的暴擊效果。
大部分的英雄,初始暴擊效果是200%(孫悟空和阿軻例外),距離250%的上限還差50%,無盡戰(zhàn)刃的被動能提供20%,剩下的30%就需要60%的暴擊率來轉換。
但60%的暴擊率,除去無盡戰(zhàn)刃自身的20%,還有40%需要補充,這在游戲前期的獲取難度較高,前期直接裸出一個無盡戰(zhàn)刃,達不到理想化的效果。
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收)以1.39億美元的收入位列榜單第2名。其中什么煙勁大,56%的收入來自中國iOS市場,印度市場的收入占9.6%,美國市場占8.1%。Sensor Tower指出,9月8日,8款限定皮膚的回歸使游戲創(chuàng)下當月收入高峰。9月13日,該游戲推出了“天文漫游”新版本,引入了豐富的自由探索內容和多款主題道具,使收入進一步提升。9月22日,該游戲與著名IP《龍珠超》聯(lián)動,發(fā)布了多款主題物品,保持了游戲的強勁勢頭。
收入榜前五另外三款游戲為Dream Games《Royal Match》,Scopely《Monopoly GO!》和《Roblox》。
米哈游旗下兩款手游在9月表現(xiàn)出色。9月5日,鐘離和達達利亞回歸《原神》祈愿池,創(chuàng)下了9月收入的首個峰值。隨著新角色符玄上線,《崩壞:星穹鐵道》日流水飆升,位列收入榜第8名。
因此大部分的高分段射手玩家,會優(yōu)先出一把影刃,改善攻速手感和移速的同時,順便鋪墊一下暴擊率,或者搭配上暴擊率銘文,之后再出無盡戰(zhàn)刃,效果會更好。
射手中虞姬和百里守約比較例外,虞姬有兩個技能自帶攻速加成,可以考慮先出無盡戰(zhàn)刃,百里守約不吃任何暴擊效果,但暴擊率能轉化為攻擊力,可以出無盡戰(zhàn)刃,但一般安排在第3-4件出。
魔女斗篷為什么不能先做?
面對敵方特別強勢的法師,例如:司馬懿、上官婉兒、貂蟬和安琪拉等英雄,不少小伙伴為了避免被過度消耗,會優(yōu)先出一件魔女斗篷,這種現(xiàn)象在低端局特別常見,目的是為了提高存活率。
乍一看確實沒啥問題,但卻忽略了最關鍵的一點!那就是魔女斗篷和永夜守護不同,它的魔抗屬性除了面板之外,是隨英雄等級成長的,包括被動迷霧和御魔。
迷霧護盾基礎值為100,滿15級后才能成長到1500點,御魔增加的魔抗,基礎只有8點,滿15級后才能達到120點(和面板魔抗相加總和為320點)。
前期先做一個大件的魔女斗篷,并沒有太大的實際意義,達不到理想中的抵抗效果,反而還會拖節(jié)奏,影響其他核心裝備的成型。
可以先做一個神隱斗篷,再搭上一件抗魔披風過渡,等12級之后再升級為魔女斗篷即可。
日暮之流不能亂出
日暮之流最早上線于S20賽季,如果我沒記錯的話,那是2020年的7月9日,當時的版本是《三分奇兵》,日暮之流和阿古朵同時上線。
這件裝備上線初期,擁有180點法術加成,10%的冷卻縮減,被動最高可疊加到240點法術穿透。
現(xiàn)版本的日暮之流,面板只有140點法術加成,10%冷卻縮減仍在,被動已經(jīng)可以疊到300點法穿了!
雖然法術加成一般,但有法師最稀缺的冷卻縮減屬性,還有超高的固定法穿,讓日暮之流成為很多小伙伴熱衷的裝備,甚至不惜第一個大件就出。
當固定值法穿值,超越敵方的魔抗值,就能打出類似“偽真?zhèn)钡男Ч?,將敵方魔法免傷降?,從而大幅提升傷害。
但問題的關鍵是,日暮之流的被動日暮時分,需要持續(xù)引導性技能疊層,才能將法穿效果最大化,因此它并不適合每一位法師使用,也沒必要第一個大件就出。
比較適合出這件裝備,有上官婉兒、姜子牙、西施、扁鵲、安琪拉、嬴政、周瑜、諸葛亮、金蟬、沈夢溪等英雄。
標題:王者榮耀游戲如何利用出裝節(jié)奏運營意識和操作細節(jié)差異提升勝率
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