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少兒美術(shù)教育加盟

2021年1月,索尼參加了全新的數(shù)字化ces 2021 (國(guó)際費(fèi)用類(lèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì)),以“用明天的技術(shù)重新定義未來(lái)”為主題展示了創(chuàng)新成果,通過(guò)一系列科技產(chǎn)品展示了“3r技術(shù)”——真相( reality )、真實(shí)( reality )

索尼集團(tuán)首席執(zhí)行官吉田憲一郎在koov challenge現(xiàn)場(chǎng)與孩子們交流

索尼以“用創(chuàng)意和技術(shù)的力量感動(dòng)世界”為愿景,以“更貼近人”為公司戰(zhàn)略方向。 索尼總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎在財(cái)政年度的公司戰(zhàn)術(shù)會(huì)議上表示,人是索尼集團(tuán)業(yè)務(wù)集團(tuán)的核心要素。 因?yàn)檫@個(gè)索尼始終開(kāi)展“以人為本”的公司經(jīng)營(yíng)活動(dòng),同時(shí)把履行公司的社會(huì)責(zé)任作為重要義務(wù)之一。 在教育行業(yè),索尼秉持“為了下一代”的公司社會(huì)責(zé)任理念,結(jié)合自身特點(diǎn)和中國(guó)教育的快速發(fā)展,以可編程的教育機(jī)器人為切入點(diǎn),不斷致力于中國(guó)青少年人工智能教育的快速發(fā)展。

人工智能的應(yīng)用普及促進(jìn)了科技進(jìn)步、工業(yè)升級(jí)、經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,帶來(lái)了教育行業(yè)的全面改革創(chuàng)新,研究應(yīng)用人工智能技術(shù)的人才訴求激增,人工智能成為教育行業(yè)新的特征學(xué)科。 如何為青少年接觸人工智能教育打下基礎(chǔ),如何快速發(fā)展優(yōu)質(zhì)人工智能教育,已成為相關(guān)行業(yè)教育工作者思考的課題。 兒童編程教育作為兒童打開(kāi)人工智能世界的關(guān)鍵,在當(dāng)前的教育環(huán)境中占有重要的地位。

索尼在全面配置青少年人工智能教育、完善koov教育機(jī)器人產(chǎn)品和教育文案的基礎(chǔ)上,建立了專(zhuān)業(yè)的“教育、學(xué)習(xí)、練習(xí)、評(píng)價(jià)、共享”機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)學(xué)研用全行業(yè)的覆蓋。 并且,koov強(qiáng)調(diào)從貼近學(xué)生日常生活的人工智能技術(shù)出發(fā),讓學(xué)生通過(guò)實(shí)踐了解人工智能技術(shù)的原理、做法,嘗試提出新的問(wèn)題、新思路、新方法,以快速發(fā)展創(chuàng)新意識(shí),提高處理實(shí)際問(wèn)題的能力。 以最近結(jié)束的koov challenge國(guó)際挑戰(zhàn)賽為例,這場(chǎng)比賽的主題聚焦于實(shí)際的生活狀況,讓小選手將日常生活中的東西和koov可編程的教育機(jī)器人套件巧妙地結(jié)合起來(lái),制作出富有創(chuàng)造力和想象力的樂(lè)器,是當(dāng)代青少年的創(chuàng)造性和才華。

koov挑戰(zhàn)國(guó)際挑戰(zhàn)賽小組賽金獎(jiǎng)作品

未來(lái),索尼將繼續(xù)深入構(gòu)建少兒編程教育平臺(tái),促進(jìn)智能技術(shù)與教育的深度融合,合理規(guī)劃青少年人工智能教育的快速發(fā)展路徑,以自身科技教育的實(shí)踐成果和經(jīng)驗(yàn),開(kāi)啟學(xué)生人工智能學(xué)習(xí)之門(mén),推動(dòng)我國(guó)智能教育新的快速發(fā)展

標(biāo)題:“布局青少年編程教育行業(yè),KOOV旨在培養(yǎng)復(fù)合型革新人才”

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