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【科技在線】作為世界較大、影響廣泛的兩個電子科技展,ces和mwc一直是投資和創(chuàng)業(yè)的風向標。 點燃展會的項目和科技趨勢至少可以引領未來一到兩年的風潮。
今年的ces和mwc的人氣炸雞vr也不例外。 繼2007年智能硬件元年后,2009年也獲得了vr元年稱號,大企業(yè)布局積極,硬件、文案、APP的創(chuàng)業(yè)也呈現(xiàn)井噴狀態(tài)。
在繁華的街道上,國內vr創(chuàng)始人煙花工作室ceo婁池向本科技坦白說,vr步智能硬件后塵,擔心領域變得空虛,但客戶被劣幣和噱頭傷害,最終整個領域迅速沉默。
vr還處于建立基礎的狀態(tài)。 但是,由于理念不成熟,無論是上市公司還是創(chuàng)業(yè)企業(yè),無論有無技術、是否理解vr,都在強行蹭熱度。 智能硬件火的時候,大家都喜歡開智能,現(xiàn)在vr也一樣。 盧普爾說。
在他看來,這個圈子里已經(jīng)有很多業(yè)余選手進來了,山寨成風,虛標參數(shù),技術造假,很多都抱著騙投資者和客人一毛錢去的心態(tài)。 恐怕到了今年年底,死亡浪潮到來,全領域最終生存下來的企業(yè)只有5家左右吧。
擔心會重復智能硬件的悲劇
年末,煙花工作室在移動vr整體處理方案和vr眼鏡盒上市前,本技術曾與環(huán)池進行過深入的對話。 當時,他對本科技說,vr的爆發(fā)速度和大眾知名度的提高速度超過了他樂觀的預測,未來的競爭將越來越激烈,但煙花工作室很高興看到這種狀態(tài)。 因為他們有底氣,也有膽量。
但是,隨著年齡的推移,他一見到婁池,就不怕死,不怕晚,開始擔心。
雖然現(xiàn)在的領域沒有很早發(fā)生,但是真的很混亂。 他說他在年間被吸引到了許多家里新成立的vr創(chuàng)始人微信集團。 而且,看到微信集團在短時間內迅速擴大,vr創(chuàng)始人甚至不知道vr是什么。 很多愿意訪問和合作的大企業(yè),不在意質量,只在意速度,只在意能不能快點被vr搞笑。
這讓規(guī)則池聯(lián)想到了兩年前的智能硬件領域。
年被稱為智能硬件元年,大企業(yè)基本推出了自己的智能硬件產(chǎn)品或生態(tài)鏈計劃,創(chuàng)業(yè)企業(yè)熱情拓展了各行各業(yè)的機遇,深圳大部分山寨手機制造商也在轉型智能硬件。
但是,這種熱度只持續(xù)了一年多,下半年幾乎跌到谷底。
其實vr領域和智能硬件有很大的共同點。 創(chuàng)業(yè)的門檻看起來不高,但有硬件生產(chǎn)經(jīng)驗可以進行變革,但實際上對創(chuàng)業(yè)者的要求極高。 新興產(chǎn)業(yè)和概念以及軟硬件結合的方向,不僅要求技術要求,也要求企業(yè)家對領域有深刻的了解和預判能力。 絕不要添加智能模塊,山寨一下就成功了。
他感到不安的是,過去聚集在智能硬件上的山寨制造商們,現(xiàn)在又開始聚集在vr硬件上了。
大多數(shù)新進來的制造商既不擅長算法也不擅長vr。 創(chuàng)業(yè)對他們來說,就是抄外形,照搬sdk,做分屏APP,上一個眾包,刷單,騙錢,等下一波資本熱潮再轉型。 盧普爾說。
在基礎尚可、技術不成熟的新興領域,如果客戶先接觸到這個體驗非常差的產(chǎn)品,關于vr的觀念如果變成白紙先灑,將會對領域造成巨大的打擊。
這是婁池現(xiàn)在關于幼兒期vr的一大煩惱。 當時,智能硬件看起來火熱,但往往在以前流傳下來的硬件上添加了wifi模塊和APP,傷害了客戶的體驗和對領域的認識,后面的結局已經(jīng)是前車之鑒。
所以在mwc上,當三星在vr發(fā)布會和vr體驗廳宣傳gear vr的時候,他特意發(fā)了朋友圈,說三星做了好事,讓媒體們體驗移動vr的標桿產(chǎn)品,知道什么是好vr,心中有了標尺。
偽造行為猖獗
vr硬件輸出設備,也就是頭戴式顯示器,基本分為pc端vr頭戴式設備和移動端vr頭戴式設備兩種,前者的基準是oculus,后者是三星的gear vr mwc之后,pc端的vr頭顯示設備中還添加了htc vive。
中國的vr企業(yè)家基本上也是沿著oculus或者gear vr的方向走。 但是,至今仍能看到許多混亂。
完全不擅長的創(chuàng)業(yè)者就這樣套用oculus和gear vr的sdk,真的很可怕。 能力強的人一般會盜用oculus和gear vr的代碼。
根據(jù)規(guī)則,他們曾經(jīng)看過一點被稱為獨特算法的vr公司的代碼,有可以直接執(zhí)行gear vr sdk編譯的APP應用,也有改造gear vr sdk、公開解讀gear vr的APP應用。 gear vr沒有開源。
過去開源的oculus,與移動vr設備相比,pc端的vr頭顯示設備更適合災區(qū)。 夸張一點,有些代碼可以找到臉書。 另一個特別糟糕的方法是在pc端的vr頭顯示設備上虛擬盜用gear vr。
針對巴黎的弊端,婁池解釋說,婁池不僅是道德和法律問題,也是直接影響客戶利益的問題。 oculus或gear vr的sdk和他們的硬件是成套的,光學方案、散熱系統(tǒng)、交互等待相互一致地進行了調整。 巴黎就像給人穿了不合腳的鞋一樣,體驗當然不好。
這就是為什么煙花工作室最初選擇了親筆算法的原因。
vr只有合格和不合格兩個選擇,有核心算法,進行硬件匹配就是合格線。 如果沒有核心算法,采用改寫他人的算法,則天然不匹配,后期想要通過迭代來處理,非常困難且漫長。 他解釋了。
除了山寨盜用之外,虛標參數(shù)和偽概念也是國內vr亂象代表。
延遲和視野參數(shù)特別容易被虛標,這不容易造假和解釋,所以很多公司都是自己隨便說的。 另外為了融資,這個圈子的創(chuàng)業(yè)者又喜歡,胡編亂造概念,比如把ar說成全息vr,連展館方案、展廳水幕都搖身一變成了vr概念。
盧普爾說他遇到了夸張的虛標,在國內某vr眼鏡盒公司,竟然夸耀延遲11毫秒,真是荒謬。 手機普通液晶面板做不到。 即使是oculus這樣的復合機,要達到16毫秒也必須要有很高的刷新率。
這也是目前國內vr投資市場非?;靵y的重要原因之一。 由于投資者很少懂vr技術,而且有這些防不勝防的把戲,投資機構會密切關注投資,美元基金很少投資國內vr硬件創(chuàng)業(yè)企業(yè)。 投資vr硬件項目的,大多數(shù)是小基金和孵化器,或者是需要炒作概念的a股上市公司,反而更加催化了vr創(chuàng)業(yè)的吹噓。
根據(jù)盧普爾的說法,年vr硬件公司有200多家,年死80%,現(xiàn)在大50-60家。 我想今年大概又要迎來死期了,總算生存下來的只有5家左右,移動和pc各有2-3家。 目前,國內近100家做vr文案的創(chuàng)業(yè)企業(yè)中,做vr電子商務、vr社會交流環(huán)境的企業(yè)率先被淘汰,將手游熱潮期3d游戲的半成品暫時變?yōu)関r成品的企業(yè)也非常危險。
以下是部分融資成功的vr硬件項目列表。
標題:“中國VR熱潮背后:山寨成風 虛標參數(shù)技術造假”
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