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白兔集團(tuán) 【科技在線】一年一度的數(shù)字娛樂(lè)活動(dòng)chinajoy在上海如火如荼,作為游戲界的一件大事,chinajoy千家展商、萬(wàn)種游戲如何點(diǎn)燃玩家們的熱情是值得一看的,同時(shí)也是領(lǐng)域的新
在今年的chinajoy上,移動(dòng)電競(jìng)依然呈現(xiàn)火熱的喧囂,但不僅僅是電競(jìng),5g和云游戲都是異軍突起的看點(diǎn),各大游戲廠商、領(lǐng)域的大咖紛紛在chinajoy上與自己合作5g, 今年6月,工信部正式頒發(fā)了5g商用許可證。 這是5g商用部署的重要里程碑,意味著5g正在一步步走向我們的生活。 毫無(wú)疑問(wèn),5g將深刻改變我們的生活工作和娛樂(lè)方法。 5g也將極大地改變游戲產(chǎn)業(yè)。
5g到底是如何改變世界的
我相信今后5g會(huì)像今天的電力一樣無(wú)處不在。 作為通用技術(shù),5g影響著人們生活的方方面面,幾乎被應(yīng)用于所有領(lǐng)域,支持萬(wàn)物智能互聯(lián)。
8月3日上午,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總經(jīng)理孫剛在chinajoy的主題演講中做了以下發(fā)言。
為了展現(xiàn)高通對(duì)5g時(shí)代極高的集中力和信心,他們?cè)诮衲甑腸hinajoy展覽會(huì)上建設(shè)了一個(gè)12,000平方米、5克網(wǎng)覆蓋的5g展館。 這在chinajoy的歷史上是第一次。
在今天上午的演講中,孫剛也和我們分享了5g和這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界、游戲的方方面面。
5g將如何改變我們的世界? 很多人可能沒(méi)有仔細(xì)考慮過(guò)這個(gè)問(wèn)題。 ITHome(IT之家)主編認(rèn)為,答案將回到5g的基本業(yè)務(wù)場(chǎng)景,即擴(kuò)展移動(dòng)寬帶( embb )、大容量設(shè)備通信( mmtc )、超可靠性、低延遲通信( urllc )。
由此,我們可以總結(jié)出三點(diǎn)。 其一,以極高的速度改變我們的世界。 5g給人的直接印象是網(wǎng)速加快了,普通的高清晰度電影一秒鐘就可以下載,30g的藍(lán)光電影也只需要十幾秒鐘就可以完成。 這個(gè)極高的速度將使云計(jì)算成為5g時(shí)代的常態(tài)。 目前,我們?cè)诒镜剡M(jìn)行的任務(wù)將來(lái)可以在云端進(jìn)行。 另外,硬盤也不那么重要。 我們的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在云中,隨時(shí)可以訪問(wèn)和計(jì)算。 4k和8k視頻也可以在計(jì)算中隨時(shí)播放。
其二,用大容量改變世界。 5g時(shí)代的主流連接設(shè)備不再是高端智能手機(jī),沒(méi)有主流連接設(shè)備,是萬(wàn)物互聯(lián)的時(shí)代。 海量的終端設(shè)備都在5g這個(gè)統(tǒng)一連接架構(gòu)下提供服務(wù),而5g的巨大容量可以承載如此海量的終端設(shè)備。 同時(shí),手機(jī)也不會(huì)在人山人海的競(jìng)技場(chǎng)上連接網(wǎng)絡(luò)。
其三,用非常低的延遲改變我們的世界。 5g時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)延遲降至1毫秒,這將使云游戲成為現(xiàn)實(shí)。 今年,chinajoy高通主題館也設(shè)置了5g游戲體驗(yàn)區(qū),在覆蓋著5g網(wǎng)絡(luò)的高通主題館,可以體驗(yàn)5g高速率、低延遲的特征。 5g使終端能夠以幾乎實(shí)時(shí)的方式連接到云,用戶可以通過(guò)手機(jī)隨時(shí)享受更高畫質(zhì)、更流暢的大型游戲、云游戲,玩家無(wú)需等待下載和安裝。 當(dāng)然,云游戲也是一個(gè)小APP游戲。 更廣泛的應(yīng)用前景在于遙控、自動(dòng)駕駛等行業(yè)。 例如,在5g遠(yuǎn)程醫(yī)療的基礎(chǔ)上,使用計(jì)算機(jī)在4g通信網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下操作遠(yuǎn)程手術(shù)器械實(shí)施專業(yè)手術(shù)需要非常短的時(shí)間響應(yīng),即極低的延遲,但5g能夠突破這種專業(yè)醫(yī)療資源時(shí)空的 自動(dòng)駕駛也一樣,5g極低的延遲遠(yuǎn)遠(yuǎn)短于人類駕駛的反映速度。 這是因?yàn)槌墒斓淖詣?dòng)駕駛更方便和安全。
在演講中,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛也通過(guò)這三個(gè)方面闡述了5g如何豐富我們的生活。 同時(shí),他還表示,無(wú)論是汽車、制造、零售還是娛樂(lè),5g都將重塑眾多領(lǐng)域的面貌,支持新的服務(wù)和商業(yè)模式,開拓新的接收來(lái)源,提高運(yùn)營(yíng)效率。
正式看到5g對(duì)未來(lái)的重要性,高通積極參與5g建設(shè),參與制定和積極推進(jìn)3gpp 5g nr技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),開發(fā)5g基礎(chǔ)連接技術(shù),開發(fā)樣機(jī)系統(tǒng),早期實(shí)驗(yàn)引進(jìn),5g芯片產(chǎn)品上市,以及與5g產(chǎn)業(yè)生態(tài)合作伙伴共同實(shí)驗(yàn)、推廣, 在高通和通信伙伴們的努力下,5g商業(yè)化引進(jìn)的步伐能夠有條不紊地穩(wěn)步前進(jìn)。
孫剛在演講中也表示,與4g的引進(jìn)速度相比,5g在商用引進(jìn)方面的進(jìn)度和速度更快、更穩(wěn)定。
4g元年,全球只有4家移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商和3家oem廠商上市互聯(lián)網(wǎng)和終端,而到了5g,5g商用服務(wù)發(fā)布12個(gè)月內(nèi),全球20多家運(yùn)營(yíng)商發(fā)布5g服務(wù)署,20多家oem廠商5g 孫剛說(shuō)。
這里特別值得注意的是,高通在推進(jìn)5g商用部署流程的過(guò)程中與中國(guó)終端制造商進(jìn)行了緊密的合作。 根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)idc的新報(bào)告,在2019年第二季度全球高端智能手機(jī)制造商出貨量排名中,前五名的公司中有三家來(lái)自中國(guó),分別為華為5870萬(wàn)臺(tái)、小米3230萬(wàn)臺(tái)、oppo 2950萬(wàn)臺(tái)。 中國(guó)市場(chǎng)對(duì)全球高端智能手機(jī)市場(chǎng)的重要性可見一斑,是未來(lái)5g時(shí)代的核心市場(chǎng)之一。 在國(guó)內(nèi),無(wú)論是通信公司、運(yùn)營(yíng)商還是終端制造商,都對(duì)5g的建設(shè)都非常熱情,但高通的5g處理方案提供了其中重要的助力。 例如,在目前宣布發(fā)售5g智能手機(jī)的廠商中,小米、oppo、vivo、中興、一加、努比亞等使用了高通的龍855+龍龍x50 5g調(diào)制解調(diào)器的方案。 然后,高通與這些廠商設(shè)立了5g導(dǎo)航計(jì)劃,通過(guò)深厚的技術(shù)專業(yè)知識(shí)和行業(yè)領(lǐng)先的半導(dǎo)體處理方案與中國(guó)終端廠商們共同探索了5g全新的移動(dòng)APP應(yīng)用和體驗(yàn)。 高通不僅將在智能后記中探索5g功能的提案方法,還將在汽車、移動(dòng)pc、xr設(shè)備等越來(lái)越多的終端類型中探索5g功能的提案方法。
游戲遇到5g的時(shí)候
當(dāng)然,作為在chinajoy的演講,游戲必然是重要的主題。 事實(shí)上,前面提到的5g改變世界的道路,也是理解5g改變游戲產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)。 在演講中,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛從云游戲、多人游戲、游戲直播、xr游戲、游戲ai等角度闡述了游戲領(lǐng)域?qū)⑷绾无D(zhuǎn)型為5g。
其中,人們感興趣的大概是云游戲。 云游戲也被稱為游戲點(diǎn)播。 沒(méi)錯(cuò),這就像我們小時(shí)候在電視上點(diǎn)游戲一樣。 只是,云游戲的所有圖形解決和數(shù)據(jù)運(yùn)算都是在云計(jì)算機(jī)上進(jìn)行的,玩家們互動(dòng)的接口只是在云解決之后發(fā)送過(guò)來(lái)的畫面。 玩游戲的過(guò)程是連續(xù)的,畫面也是連續(xù)的。 因此,云互聯(lián)網(wǎng)必須有非常高的速度和非常低的延遲。 這個(gè)要求很苛刻,但5g恰恰能滿足這個(gè)要求。 因此,在云游時(shí)代,用戶可以在手機(jī)上享受到比任何時(shí)候都更高畫質(zhì)、更流暢互動(dòng)的大型游戲。 這個(gè)大型游戲擺脫了時(shí)間、空之間和硬件性能的限制,這對(duì)于移動(dòng)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō)是劃時(shí)代的革命,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)變革自然是了不起的。 在此次chinajoy驍龍主題館,高通將與中興、小米、vivo、oppo、加和努比亞共同就基于中國(guó)電信5g現(xiàn)網(wǎng)罩和中興通訊的5g新空口商用系統(tǒng)設(shè)備進(jìn)行5g現(xiàn)網(wǎng)環(huán)境下的云
除了云端游戲,現(xiàn)有的游戲競(jìng)技模式還顯示,5g時(shí)代,多人游戲響應(yīng)非??欤粚?shí)時(shí)加載,提高了游戲的實(shí)時(shí)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了支持多語(yǔ)言翻譯的游戲內(nèi)的實(shí)時(shí)聊天。
另外,孫剛還介紹了5g在ar、xr游戲中的應(yīng)用。 得益于5g的低延遲特征,在ar、xr的游戲世界中成功操作需要低延遲的互聯(lián)網(wǎng)連接,當(dāng)交互操作現(xiàn)實(shí)世界的畫面時(shí),游戲可以立即更新畫面。 否則,可能會(huì)產(chǎn)生眩暈。 順便說(shuō)一下,7月,高通在新發(fā)布的yinglong855plus移動(dòng)平臺(tái)上也實(shí)現(xiàn)了對(duì)ar、xr功能的支持,將xr頭安裝在搭載yinglong855plus和yinglongx505g調(diào)制解調(diào)器的移動(dòng)終端上
另外,在演講中,孫剛還提到了在5g的支持下,通過(guò)終端和邊緣云分離解決,給玩家?guī)?lái)高動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)、多雜光效果等生動(dòng)、高質(zhì)量的沉浸式體驗(yàn)的重要趨勢(shì)。 這將成為未來(lái)xr游戲中5g的重要用例。
關(guān)于5g+ai提高游戲體驗(yàn)的問(wèn)題更廣泛了。 首先很明顯的是,絕大多數(shù)玩家不滿的NPCIQ掉隊(duì)現(xiàn)象不會(huì)再發(fā)生了。 然后孫剛還論述了5g+ai對(duì)多人直播的表現(xiàn)形式的豐富性。 他舉例說(shuō),你和朋友現(xiàn)場(chǎng)觀看時(shí),不僅可以人工切換觀看的視頻源進(jìn)行選擇,還可以用ai進(jìn)行選擇。 與朋友進(jìn)行視頻通話時(shí),還可以利用ai記錄重要時(shí)刻,自動(dòng)收集有紀(jì)念意義的畫面,生成gif,保存寶貴的記憶。
當(dāng)然,前面提到的只是5g在技術(shù)方面可能給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的變革,要真正落地行動(dòng),需要產(chǎn)業(yè)相關(guān)人員的協(xié)助。 這也是高通從未忽視過(guò)的東西。 在此次chinajoy前夕,高速公路宣布與騰訊游戲全面合作,推出基于高速公路克朗的移動(dòng)游戲終端、游戲復(fù)制和性能優(yōu)化、增強(qiáng)snapdragon elite gaming特點(diǎn)、云游戲、ar/vr
除了騰訊之外,高通全球產(chǎn)品市場(chǎng)副總裁孫剛在今天的演講中也表示,高通與新聞網(wǎng)絡(luò)游戲、美國(guó)藝電企業(yè)( ea )、supercell、king、unity、美國(guó)動(dòng)視)、EPIC Gagaga
或者,這個(gè)新時(shí)代已經(jīng)到來(lái)
標(biāo)題:“ChinaJoy 2019:5G,一個(gè)游戲新時(shí)代正在到來(lái)”
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